遇见勇者
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抖着捏紧反绑在背的拳头,大腿内侧肌rou紧绷到痉挛,一息之后,抖着屁股高潮了。 我被他紧缩的xuerou绞到射精,等从喘气的间隙中清醒过来,那股压力已经消失了,我这才发现我的手还死死地按在他的腰窝上。他缓了缓呼吸,向前膝行了两三步,yinjing随之滑出他的rouxue,细细的yin水顺着xue口流到地面的草叶上,闪着yin靡的光泽。 高大的勇者跪在眼前,依旧低着头让人看不到他的脸色,他微微直起腰肢,头却垂得越发低了:“可以请您...解开绳子吗......” 我打了个激灵,手却仿佛失去知觉一般毫无动作。 在我穿越前的世界里,异世界与勇者只是一部小成本小制作的像素游戏,顶多因为其高度自由的cao作性而在游戏宅里小火了一把,可也正是因为其过于自由的剧情,玩家cao作的角色总是在不知不觉的情况下因为五花八门的原因死掉。有时候是魔兽,有时候是敌对势力,有时候甚至是被新手村的村民杀死,但偏偏剧情又能给你给出恰如其分的解释,这种时候只能憋着气原地复活再继续完成和NPC的互动任务。 在我玩到的剧情里,勇者被愤怒的村民绑住并殴打后,请求松绑的时候有两个选项可供玩家选择:一个是放开勇者,另一个则是继续绑住并把勇者留在未知森林。这两个选项我都存档玩过了,如果选择放开勇者那么将无事发生,剧情继续;但如果扔下勇者那么他很快会在入夜之时被魔兽杀死。 我不确定在我穿越后的世界死亡后是否能够复活,也不确定剧情是否会按照游戏进行,我只知道最好选一个不触及我底线的做法,就算眼前的男人只是一个游戏人物。