黑马
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面蓝区,对方打野等级赶不上第一条龙也没法拿,只能去补边路线。 而ARS则通过这一条路给下路施加压力,这样DK的打野得发育没办法和他们打置换,边路还得下去参团防止一路炸穿,但是边路过早参团同样影响发育,到了中期团战又抗不住,到了下次野区刷新,ARS更肥了,要打架,正中我下怀。 就是这样按下葫芦浮起瓢的情况让DK焦头烂额,最终只是多挣扎了几分钟便被破了水晶。 ARS这种打法其实就是一种赌博,选英雄谁都会,可是游戏总有一个平衡点,你前期强了,后期就不该要了吧?SAVIOUR里前期越强的英雄后期越像超级兵,而且这个时间段你数值高并不意味着你同人狭路相逢就能百分百打赢,一旦打输,马上就是劣势。 例如ARS选的这个打野强势期是二级到十级,也就是前八分到十分钟,但如果入侵失败被反杀,经济反倒劣对方一头,这局你的强势期等于零。 罗诚打开电脑对他们说:“你们之前也看过ARS的b赛,对他们的情况应当有些了解了,现在给你们看的是前天他们打TE的第三小局。” 队员们前天集训,昨天b赛完就休息了,所以这场最新的确实没看过。但都有听说他们的b分,4-3直接打满,从晚上七点一直到接近十二点才结束,同样是一场鏖战。 几个人同时JiNg神一振往大屏上看去,结束之后反倒一片安静。 罗诚眼神扫了他们一轮:“看到对手的实力在想象之上,不