第74节
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许多细节都是在对最后的结局进行铺成,细节已经在玩家脑海里面构造了一个鲜活的女孩子的形象,走过了她生前很大一部分的生命轨迹,爱和遗憾。 这种爱和遗憾如果没有经历招魂仪式,引出女主角现身,那么多半像是浅显又草草地读了一个故事,对主人公只有表面了解与微微叹息。但招魂仪式之后,这种爱和遗憾主题的激烈碰撞,会从一个恐怖的场景中得到升华,让玩家们不约而同感受到鬼魂的强烈执念与心愿未完的遗憾。 那么之前构造的女鬼生前的细节,都会在此时得到放大,让人更直接感受到曾经一个鲜活的生命带着遗憾逝去后的不甘,她与恋人的爱情越美好,这美好被打破以后就越让人扼腕。 这就不仅仅是恐怖了,回想起来就连女鬼坐在床边轻轻晃退,低声哼歌的样子都在吓人的同时传递着女鬼的不同心情。 当然了,说了这么多情绪的体悟,回归到招魂部分本身让人感受到的细节也真的,太太太恐怖了! 会选择继续招魂仪式的玩家本来就比绝大部分玩家的胆子要大了,但即便如此,玩家们还是普遍感觉到招魂这一部分的剧情将恐怖更迭到了一个新的层次。 女鬼在车祸离世以后因为对恋人与人世的执念流连故居不愿离去,见到恋人归来时初见的喜悦,想起天人永隔后的震动与凄然,最后离别时对恋人的不舍,但为了恋人的以后愿意主动放手的大爱。 这个过程都被清晰表演了出来,那种情绪传递到活人玩家身上时,化作了更深刻的震撼与动容。 季忆看了所有的评价,决定对鬼屋稍微做出一点调整。 首先是恐怖程度分级的确可行,可以按照时间